为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?

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hyq1979

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发表于 2022-4-23 18:57 · 江西

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原帖地址:https://www.zhihu.com/question/57752884

提问者的描述如下:

CRT的色彩远好于液晶,就算是家用级产品,一千块钱的CRT,100%Adobe RGB,10bit都是标配。特别是末代的纯平,比垃圾液晶不知道好到哪里去了。

液晶要做到100%AdobeRGB+10bit,最起码6K+。

CRT主动发光(跟等离子OLED相似),能够显示完全的黑色,对比度接近 上亿:1,可视角度接近180度。液晶是被动显示,黑位不可能比得上CRT,对比度只有1000:1(劣质TN只能有400:1),可视角度IPS只有178度,劣质垃圾TN只有90度。

CRT的动态极好,末代纯平能轻松上100/120/144HZ,模拟信号直接驱动,0延迟,响应时间0.000000ms,当年只要998就能搞定。液晶所谓144HZ“电竞王”,不但价格3500+,还在用劣质TN屏,色彩烂,能看瞎眼。

液晶才是伤眼,我用垃圾TN的时候,眼睛近视一年上升100度,以前用CRT的时候一点都不近视。以前用的144HZ的CRT,稳定无闪烁,比什么“不闪屏”“滤蓝光”强得多。

液晶是耗电大户。液晶面板已经把绝大部分由背光灯发出的光线滤掉了。CRT主动发光,不存在发光效率的问题,比液晶省电。

直到现在还有很多老游戏爱好者用CRT。CRT自带硬件物理级别的平滑效果+次像素渲染,远远超过什么高端显卡的16x全屏抗锯齿。

这么好的CRT居然被淘汰了。

PS:刚刚50RMB收了台末代纯平CRT机皇,色彩居然跟8000RMB的苹果IPS显示器差不多!

然立马被各路人马推过。

本主题由 sir.drake 于 2022-4-24 11:00 设置为 玩家讨论 ,奖励积分 1 奖励种子 1

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发表于 2022-4-23 18:57 · 江西

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本帖最后由 hyq1979 于 2022-4-23 19:15 编辑

作者:知乎用户

链接:https://www.zhihu.com/question/57752884/answer/1534571329

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

这题目描述里渗出的优越感……

|100%Adobe RGB,

事实是只有后期极少数高端 CRT 才能达到接近 AdobeRGB 的色域。sRGB 制定过程的主要目标之一就是让普通 CRT 显示器能够不经过色域转换,直接显示较为准确的颜色。[1]

绝大多数彩色 CRT 显示器都是使用 P22 荧光粉。以三菱高端 CRT DPro 2070SB 为例,i1 Pro 测得光谱与色域如下[2]

可以看到色域只是接近 Rec. 709/sRGB. 另外光谱中相当一大部分集中在人眼十分不敏感的 700nm 以上波段,影响发光效率。2003年年末发售的 NEC三菱电机 RDF225WG 是仅有的几台广色域 CRT 之一, CIE xy 面积覆盖 97.6% 的 AdobeRGB, 售价高达80万日元[3],以当时的汇率约合人民币61600元。诚然,对比当时廉价的只能覆盖70%左右 sRGB 的 TN 屏,CRT 确实在颜色上有优势。但后来覆盖95%以上 sRGB 的 LCD 迅速普及,2010年的 U2410 和 PA241W 更是在一个可以接受的价位上提供了 AdobeRGB 色域,CRT 的色彩优势早已荡然无存。

|10bit都是标配。

题主自己也说了「模拟信号直接驱动」,模拟端哪来的 10 bit? CRT主动发光(跟等离子OLED相似),能够显示完全的黑色,对比度接近 上亿:1,CRT 是能够显示完全的黑色,但前提是在完全暗室环境下。CRT 由于结构原因,抗反射能力极弱,「黑色」完全取决于环境亮度。在日常使用的环境下,CRT 的黑色亮度比普通 LCD 还要高得多,而白色亮度更是只有 100cd/m^2 左右, 实际对比度并不如「劣质TN」。

在正常照明环境下对比同样显示黑色的 CRT 和 LCD, CRT 不但比 LCD 更亮,而且还严重偏色。而即使是完全暗室环境,如果想让 CRT 即显示出出色的黑位,又有准确的 gamma, 也必须经过复杂的校正。和 LCD 不同,这部分矫正很难自动完成,严重依赖个人经验。

|可视角度接近180度。

|可视角度IPS只有178度

???

|CRT的动态极好,末代纯平能轻松上100/120/144HZ

这是唯一比同时代 LCD 有优势的一点。不过开高刷新率是要牺牲分辨率的……

|0延迟

0 输入延迟虽然没错,但是现代 LCD 的输入延迟也普遍低于 1ms, 即使是最苛刻的电竞选手也不会认为有什么问题。

|响应时间0.000000ms

0.000001ms=1ns

这段时间内,光也只能在真空中传播约 30cm, 远远不够电子枪发出的电子飞到荧光屏上……

另一方面,这里的响应时间是指由黑变白,这种情况下 CRT 确实有优势。

但是由白变黑的情况下 CRT 的响应时间非常长 (Phosphor Persistence)。根据荧光体不同可以从微秒级到秒级……常用的 P22 荧光粉中,黄绿色和红橙色的部分需要 25ms 左右才能从原始亮度衰减到 10% 亮度[4],远高于 LCD 常见水平,也就只有一部分以响应慢著称的 VA 屏会比 25ms 更差。

而综合考虑之下,现代研究认为 CRT 在动态方面并不如 LCD。[5]

|液晶才是伤眼,我用垃圾TN的时候,眼睛近视一年上升100度,以前用CRT的时候一点都不近视。以前用的144HZ的CRT,稳定无闪烁,比什么“不闪屏”“滤蓝光”强得多。

这个目前没有定论。你觉得用 TN 伤眼,CRT 没事,还有一堆人觉得 CRT 伤眼,LCD 没事的。

题主用 144Hz 的 CRT 感觉稳定无闪烁,那是因为扫描速度足够快,让人感觉不到闪烁。有人眼睛更敏感也许就能感觉得到。用相机也可以明显拍出闪烁。

而 DC 调光的 LCD 屏才是真正的无闪烁。

|液晶是耗电大户。液晶面板已经把绝大部分由背光灯发出的光线滤掉了。CRT主动发光,不存在发光效率的问题,比液晶省电。

CCFL 背光的液晶确实耗电量不小,但是跟 CRT 比还是很省电……而且 CCFL 背光在 10 年前左右就已经被淘汰了。目前主流的 LED 背光液晶远比 CRT 省电。[6] 下图中 Acer E225HQL 为 LED 背光,其余 LCD 均为 CCFL 背光。需要注意的是这里比较的是 100% 亮度下的耗电量,而 LCD 显示器 100% 亮度下普遍比 CRT 亮得多。图中的 BenQ FP937S 100% 亮度可达 250cd/m^2,约为 CRT 的两倍。

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发表于 2022-4-23 18:58 · 江西

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本帖最后由 hyq1979 于 2022-4-23 19:14 编辑

液晶面板过滤一部分光线确实会造成浪费,但远不如 CRT 发射电子束、维持磁场、发出 700nm 以上暗红光和 X 光造成的浪费严重。

|直到现在还有很多老游戏爱好者用CRT。CRT自带硬件物理级别的平滑效果+次像素渲染,远远超过什么高端显卡的16x全屏抗锯齿。

老游戏爱好者用 CRT 是追求复古的感觉。很多模拟器都可以实用 CRT-Royale 着色器实现以假乱真的 CRT 效果。

至于这个所谓的「硬件物理级别的平滑效果+次像素渲染」是 CRT 光束无法精确点亮单个像素造成的结果,是以牺牲清晰度为代价换来平滑的边缘,跟现代游戏的抗锯齿完全没有可比性。这只是题主个人喜好问题。

除此之外 CRT 还有很多更严重的问题,包括烧屏,大屏上难以矫正的边缘色散和畸变等等……可以说除了刷新率之外并没有哪些方面真正比 LCD 有优势,被淘汰是再正常不过了。

参考

1.^IEC 61966-2-1:1999 Colour management –Default RGB colour space – sRGB https://webstore.iec.ch/publication/6169

2.^Colorimeter Corrections Database https://colorimetercorrections.d ... 0Spyder4&html=1

3.^NEC三菱、Adobe RGB対応の広色域22型CRTディスプレイ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1007/nmv.htm

4.^TPM-1508A_RCA_Phosphors_Oct61 http://www.bitsavers.org/compone ... Phosphors_Oct61.pdf

5.^LCDs are better: Psychophysical and photometric estimates of the temporal characteristics of CRT and LCD monitors https://link.springer.com/article/10.3758/s13414-012-0281-4

6.^Display Power Consumption: CRTs Versus TFT-LCDs https://www.tomshardware.com/reviews/lcd-backlight-led-cfl,2683-7.html

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发表于 2022-4-23 19:02 · 天津

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居然有人认为CRT比液晶省电。。。

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发表于 2022-4-23 19:04 · 未知

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发表于 2022-4-23 19:06 · 湖南

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占地、重量、大小也是很重要的。

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koyasha

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发表于 2022-4-23 19:08 · 陕西

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看CRT不近视 就等于CRT不会导致近视..........

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发表于 2022-4-23 19:19 · 江西

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某些彩监大佬(JS)就在这个坛子嘚瑟,晒所谓的怀旧和技术。有本事去专业性坛子或交流地PK去啊,就怕狗头不保。

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Lumi-Kumi

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9楼

发表于 2022-4-23 19:25 · 云南

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Adobe RGB现在算什么

OLED现在可以达到90%bt2020色域

100%Adobe RGB也只能到70的bt2020色域

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发表于 2022-4-23 19:26 · 山东

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hyq1979 发表于 2022-4-23 19:19

某些彩监大佬(JS)就在这个坛子嘚瑟,晒所谓的怀旧和技术。有本事去专业性坛子或交流地PK去啊,就怕狗头不 ...

哈哈,有那功夫不如去正八经研究一款自己爱玩的游戏,分享一下攻略心得,扯一顿画面游戏零进度,是不是个玩游戏的人一目了然,无需争论…………

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